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Mad Dummy
Inútil. Inútil! INÚTIL!
Mad Dummy, Undertale


Glad Dummy
Isso ... Esse sentimento ...? Eureka. Eureka! EUREKA! Humano. Esse momento de emoção desenfreada. Isso me permitiu finalmente se fundir com meu corpo! O que acha disso? Estou totalmente corpóreo agora! Meu sonho de toda a vida, finalmente realizado! Em troca, eu acho que eu não vou acabar com você. Como isso soa?
Glad Dummy, Undertale



Sumário

Mad Dummy é um Fantasma dos Bosses Chefes de Undertale, que tem o propósito de vingar-se de Frisk que consequentemente o achou no lixão, após expulsar a Alma de seu primo para fora do boneco que havia possado. Pouco se sabe sobre seu passado, então após iniciar a luta contra Frisk, Dummy tem uma certa vantagem, pois como fantasma, ele tem a habilidade de ser incorporéo e não pode ser atingido fisicamente pelo personagem.

Para derrotá-lo, o jogador precisa manobrar sua Alma, e redirecionar seus Ataques para acertar Mad Dummy. Com isso, Mad Dummy troca seus ataques normais por Mísseis, porém, o resultado é o mesmo de antes. Depois disto, Napstablook que morava perto, se atrai pelo que acontece, e então, Mad Dummy é acertado pelas Lágrimas Ácidas e então foge da luta. Isso tudo, apenas nas rotas: Neutra e Pacifista. Na Rota do Genocídio, ocorre algumas mudanças com o personagem. Após Frisk chegar no lixão, onde se encontra Dummy, o mesmo fica com Raiva fora de medidas, pelo mesmo motivo da rota Pacifista e Neutra, porém, neste caso ocorre-se algo diferente. Com essa raiva intensa, ele finalmente realizou o seu sonho de se fundir com o Boneco e ficar livremente corpóreo, com isso, surge-se Glad Dummy, e então, com isso, ele quer poupar o jogador pela ação que fizera.

Poderes e Estatísticas

Hierarquia: 6-A | Desconhecido, No máximo 9-B

Nome: Mad Dummy.

Franquia: Undertale

Gênero: Masculino.

Idade: Desconhecida

Classe: Fantasma, Boneco, Monstro.

Poderes e Habilidades: Características Físicas Sobre-Humanas, VooInvocação, Telecinese, Manipulação de Alma, Magia, Danmaku, Incorporéo (Por ser um fantasma), Imortalidade (Morto-Vivo), Possessão (Tipo E). | Fusionismo.

Estado Dimensional: 3 Cordas.

Energia Destrutiva: Nível Continente (Mad Dummy é superior a Papyrus, que segundo este Cálculo, Papyrus teria a capacidade de destruir um Pequeno Continente), Pode ignorar durabilidade por atacar diretamente na alma de ser adversário | Desconhecido, No máximo Nível Parede (Inferior à Sans).

Velocidade: Possivelmente Massivo Hipersônico+ em locomoção (deve ser comparável à Undyne), SLV em reação (Superior a monstros como Napstablook, que apresentam feitos de reação a coisas na velocidade da luz), com velocidade de ataque em SVL+  (Devido à este Cálculo, por ser teoricamente comparável à Undyne, sob o High-End de 22x VdL) | Desconhecido, bem inferior à sua forma anterior.

Força de Levantamento: Desconhecida.

Força do Soco: Desconhecida.

Resistência: Desconhecido (É impossível infligir dano sobre ele, uma vez que ele é incorpóreo. Entretanto, ataques mágicos, que infligem dano sobre almas, podem machucá-lo. Apesar do boneco em si ser frágil, Mad Dummy pode juntar o corpo do boneco enquanto ainda o possuir). | Desconhecido, No máximo Nível Parede (Inferior à Sans).

Estamina: Média (É capaz de se manter em combate, mesmo depois de ser atingido várias vezes pelo seus ataques) | Desconhecida.

Alcance: Possivelmente Nível Corredor (Com o uso de seus Mísseis, ou com ataques mágicos).

Inteligência: Média.

Fraquezas: Ataques mágicos podem machucá-lo, embora ele não possa ser morto. | Por se fundir ao Boneco, Glad Dummy pode ser facilmente derrotado.

Equipamento:

  • Dummies: Invocações usadas por Mad Dummy.
  • Dummy Bots: Versões atualizadas dos Dummies, atiram mísseis mágicos.
  • Faca: Uma simples faca.

Ataques Notáveis

  • Dummies: Mad Dummy pode invocar Dummies que atacam seu oponente com ataques mágicos, guiados pela alma desse. Os Dummies eventualmente também podem se atirar sob seu oponente.
  • Dummy Bots: As versões atualizadas dos Dummies atiram mísseis mágicos, também guiados pela alma de seu adversário. Tais mísseis são bem mais difíceis de serem desviados que os ataques de Dummies comuns.
  • Faca: Usando sua telecinese, Mad Dummy joga uma faca em seu oponente. Uso único.

Chaves: Mad Dummy | Glad Dummy

Outros

Vitórias Notáveis:

Perdas Notáveis:

Batalhas Inconclusivas:

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