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Introdução Editar

Guinevere
Alter ego de minha mãe, o Santo Graal e a fonte sagrada da vida. Confio tudo a você daqui em diante. Desperte o mestre adormecido, pois você deve fazê-lo descer e aparecer uma vez mais!
Guinevere


Guinevere é a rainha dos Ancestrais Divinos sendo a responsável pelo Santo Graal (e única a poder utilizar seu poder) e pela ressurreição do Rei do Fim. Não se sabe tanto sobre sua vida além de que ela reencarnou a mais de um milênio e desde então veio cumprindo sua missão. Ela era a arqui-inimiga do Campione Black Prince Alec o qual por diversas vezes atrapalhou e atrasou seus planos. Era protegida por Lancelot e junto dela fez uma aliança com Godou para que ambos os lados alcançassem seus objetivos, o que acabou na morte de Guinevere (ao liberar sua forma de deusa) e Lancelot (ao combater Godou).

Poderes e EstatísticasEditar

Classe: Pelo Menos Alto 6-C, Provável Alto 6-B | Pelo Menos Alto 4-C

Nome: Guinevere, Gwenhwyfar.

Obra/Franquia: Campione!

Gênero: Feminino.

Idade: Mais de mil anos / Milhares de anos, tão velho quanto a humanidade.

Classificação: Ancestral Divino, Rainha Branca, Rainha Bruxa, Bruxa da Bretanha / Deusa, Deusa Herege, Mãe da Terra.

Poderes e Habilidades: Características Físicas Sobre-Humanas, Voo, Magia, Invocação, Imortalidade (Tipo F | Tipo B), Manipulação de Energia (Nível 1), Durabilidade (Genética), Manipular a energia do Santo Graal, Manipulação Elemental (Nível 1, 2, 3: Água - Gelo e Ar), Regeneração (Nível Molecular B | Nível Metafísico C), Olho da Bruxa, Se dissociar e se unir ao vento, Visão Espiritual, Defesa a Poderes Externos, Transformação (Tipo 3), Ressurreição (Tipo 1 e 4), Teletransporte (Habilidade específica), Manipulação de madeira, Ocultação, Compartilhar sua vida, Intangibilidade (Tipo 1), Sentidos aprimorados (Tipo 1, 2, 3, 4, 5 e 6), Imunidade.

Dimensionalidade: 3D.

Ataque: Pelo Menos Grande Ilha +, Provável País Grande (Superior a Asherah e Heraion) | Pelo Menos Grande Estrela + (Superior a Leviathan).

Velocidade: Supersônico usando Voo até Massivo Hipersônico (Superior a Asherah e Heraion ) | Desconhecida, Provável Relativista + em Reação (Capaz de combater Alec usando Velocidade Divina comparável a Sun Wukong).

Força de Elevação: Desconhecida.

Força do Soco: Desconhecida.

Defesa: Grande Ilha, Provável País (Acima de Asherah e Heraion ) | Provável Grande Estrela (Superior a Leviathan).

Vigor: Extremamente elevada, todos os Ancestrais Divinos possuem uma grande energia e vitalidade e Deusas da terra possuem a maior vitalidade entre os deuses.

Alcance: Milhares de quilômetros, capaz de controlar o mar a partir de outro continente.

Inteligência: Genialidade extraordinária, viveu mais de mil anos e possui extenso conhecimento sobre o mundo da magia e possui uma mente superior a humanos.

Fraqueza(s): Ao liberar seu verdadeiro poder acabará por morrer

EquipamentosEditar

Lança da rainha ScáthachEditar

  • Invoca uma lança que ao ser arremessada se divide em 12, pode lançar duas lanças ao mesmo tempo e criar 24 lanças.

Santo GraalEditar

Campione v8 004-005
  • É um artefato divino indestrutível utilizado para coletar poder divino para o Rei do Fim, em seu auge possuía o poder de várias dezenas de Campiones. Esse artefato pode ser usado para absorver a energia das deusas da terra, além de outros diversos fins como transforma-lo em Deuses Falsos.

Técnicas notáveis Editar

Controle sobre o mar Editar

  • Através de magia é capaz de manipular o mar.

InvocaçõesEditar

KrakenEditar

  • Invoca uma lula Besta Divina com 30-40 metros. Possui dezenas de tentáculos, 20-30.
  • Uivo - O Kraken é capaz de emitir sons que paralisam o inimigo.

Dragão de ÁguaEditar

  • Cria um dragão Besta Divina de água com várias dúzias de metros de comprimento. Seu rugido cria ventos poderosos. Ele ataca com suas garras longas como espadas, presas afiadas, sua calda e impactos.
  • Guinevere pode se assimilar ao dragão, ficando em seu peito.
  • Pode atacar liberando vento frio e cacos de gelo de sua boca.
  • Cria uma parede branca que protege contra ataques.

Veleiro Editar

  • Convoca um veleiro e o move com magia, ele foi capaz de resistir a um raio de Alec.

BarreiraEditar

  • Pode criar uma barreira capaz de proteger uma floresta inteira.

Manipulação de madeiraEditar

  • Usou carvalho para transforma uma espada em lança.

OcultaçãoEditar

  • Capaz de esconder sua presença e aparecer para quem quiser.

Compartilhar vidaEditar

  • Pode dar parte de sua vida a outros seres e salva-los da morte certa.

Visão EspiritualEditar

  • Capacidade para acessar as Memórias do Vazio a partir do Plano Astral, assim adquirindo informações sobre diversos assuntos, desde o início da criação até o futuro distante. Com esse poder é possível até mesmo vislumbrar o futuro dependendo do nível do usuário. Ancestrais Divinos são os ancestrais das sacerdotisas e bruxas usuárias de tais p​oderes e estão muito além das mesmas.
  • Trechos sobre Visão Espiritual: [1][2] [3]
  • Memórias do Vazio

Olho da BruxaEditar

  • Uma magia para mandar sua visão para longe, podendo observar lugares distantes.

Dissociar seu corpoEditar

  • Guinevere tem a habilidade de dissociar seu corpo e se unir ao vento, assim podendo escapar de inimigos e impossibilitar que alguém a rastreie.

Invocação DivinaEditar

  • Fazendo o uso do Santo Graal é capaz de criar um Deus Falso como Minos.

Forma de DragãoEditar

  • Ao liberar seu verdadeiro poder toma a forma de um dragão branco-prateado com longas presas, garras e asas. Essa forma ataca criando ciclones com poder mágico ao bater suas asas, esse vento prende o imobiliza o inimigo e causa danos.

Variações: Guinevere Gwenhwyfar

OutrosEditar

Vitórias notáveis:

Derrotas notáveis:

Batalhas inconclusivas:

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