“ | O Demônio Guerreiro que já lutou contra Sparda uma vez. Seus serventes lobos são as figuras reencarnadas de guerreiros que ele já lutou ao lado | „ |
– O Demônio Guerreiro, Bolverk |
Sobre[]
Bolverk é um antigo e poderoso guerreiro demoníaco, que uma vez já enfrentou o Lendário Cavaleiro Negro. Ele é acompanhado por seus serventes Fantasmas o tempo todo, os lobos brancos Freki e Geri
O Guerreiro luta com uma lança de grandes proporções, que se assemelha a uma espada, e suas táticas envolvem suas grandes habilidades com sua arma e os lobos que o acompanham; Freki e Geri tendo praticamente o tamanho de um ser humano adulto e possuindo grande força e velocidade. Ele busca vingança para com Sparda, e para isso, seu foco se torna o herdeiro do sangue do Lendário Cavaleiro Negro, enfrentando Dante duas vezes
Após serem derrotados por Dante, Freki e Geri, que tinham sido mandados por seu mestre para testar o poder do Filho de Sparda, eles voltam para perto de Bolverk, voando para o topo do Arranha-Céu onde se encontrava. Após enfrentar o Caçador de Demônios nas Ruínas, O Demônio Guerreiro o encontra novamente enquanto ele sobe a Torre de Arius, enfrentando-o uma última vez
Não se sabe a quem a lealdade de Bolverk pertenceu, ou se sequer pertenceu a alguém
Poderes e Estatísticas[]
Hierarquia: Desconhecido, Provável 6-A
Nome: Bolverk
Franquia: Devil May Cry
Sexo: Desconhecido
Idade: Mais de 2.000 anos
Classificações:Demônio, Demônio Guerreiro
Poderes e Habilidades: Características Físicas Sobre-Humanas, Mestre Lanceiro, Manipulação de Energia (Nível 1 e 2), Manipulação Elemental (Vento, Nível 2), Teletransporte (Próprio), Intangibilidade (Tipo 3), Defesa a Manipulação Temporal, Imortalidade (Tipo F), Invocação (De seus Lobos)
Ataque: Indefinido, Provável Grande Continente (Enfrentou Sparda há muito tempo atrás; É capaz de enfrentar Dante em seu estado em DMC 2)
Velocidade: Pelo menos Sub-Relativista (Capaz de acompanhar a velocidade de Dante DMC 2); consegue aumentar sua velocidade controlando o vento à volta
Força de Elevação: Indefinido
Força do Soco: Indefinido, Provável Classe NJ
Defesa: Pelo menos Grande Continente (Enfrentou Sparda há muito tempo; enfrentou Dante DMC 2 duas vezes, saindo de sua primeira luta sem demonstrar grandes danos)
Vigor: Ilimitado (Um imortal por longevidade, Bolverk é praticamente uma alma habitando um corpo esqueletal, não possuindo meios de se cansar)
Alcance: Sobrehumano com sua lança, podendo chegar a dezenas de metros com projeções de energia
Inteligência: Desconhecido
Fraqueza(s): Nenhuma Notável
Equipamentos[]
Gungnir[]
A lança empunhada por Bolverk tem o formato de uma ampla espada, esta lâmina a qual tem praticamente o tamanho de um humano adulto e mais largo que este. O Demônio Guerreiro utiliza sua lança com maestria, realizando ações como desviar as balas dos disparos de Dante com facilidade tremenda, e realizando vários padrões de ataques. Bolverk também é capaz de manipular energia para aumentar o alcance da lança, moldando-a em formato de lâmina para atacar seu inimigo com golpes cortantes poderosos
Técnicas Notáveis[]
Stinger[]
Bolverk é capaz de utilizar a mesma técnica de combate que o Caçador de Demônios. Ele avança em direção ao inimigo tomando grande impulso, empalando-o com sua enorme lança. Ele é capaz de manipular sua energia e aumentar o alcance a Gungnir, tornando Stinger um ataque mais amplo.
.Million Stab: Assim como a técnica de Dante, Bolverk pode utilizar uma variável de Stinger. Em Million Stab, o Demônio empala o inimigo repetidas vezes, o impedindo de escapar devido a velocidade incrível de seus ataques.
Manipulação do Vento[]
Bolverk demonstra ter grande poder sobre o vento e o manipula muitas vezes em combate. Ele demonstrou poder criar ciclones a volta de si, além de invocar seus Lobos a partir do vento e os guiar para percorrerem grandes distâncias; seu principal uso, porém, é na movimentação de Bolverk, que tem suas capacidades drasticamente aumentadas ao manipular o vento sob seus pés.
Freki & Geri[]
Os Lobos Demônio são serventes de Bolverk, sendo muito maiores do que qualquer espécie: ambos tem praticamente o tamanho de um humano adulto, e sua pelagem branca é fantasmagórica. Eles realizam saltos que os permitem ataques giratórios devastadores, e suas capacidades de manobrar em meio ao ar criam padrões confusos para o inimigo lidar. Eles também demonstraram ser capazes de voar.
Variações: Auge
Outros[]
Vitórias notáveis:
Derrotas notáveis:
Batalhas inconclusivas: