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"Você falhou com essa cidade"
Oliver Queen antes de finalizar seus inimigos


Sumário: Editar

Oliver Jonas "Ollie" Queen é um ex-bilionário e playboy que virou um vigilante arqueiro. Após supostamente se perder no mar por 5 anos, Oliver voltou para Starling City, com a missão de limpar a cidade do crime e da corrupção, então se tornou um vigilante encapuzado usando um arco e flecha chamado de "O Capuz", disposto a usar a força letal, se necessário. No entanto, após o O Empreendimento, Oliver fez um voto de nunca matar novamente, a menos que seja absolutamente necessário e se renomeou para "O Arqueiro".  Em seu tempo de naufrágio antes de se tornar um vigilante, Oliver teve inúmeros mentores. Estes incluem Yao Fei, Shado, Slade Wilson e Maseo Yamashiro, os últimos dois se tornaram inimigos. Oliver também recebeu o treinamento de Malcolm Merlyn para se preparar para outra luta contra Ra's al Ghul. Durante seu vigilantismo, ele também se tornou mentor de um número de protegidos, incluindo Helena Bertinelli e Roy Harper.

Depois de ter forjado sua morte, Oliver adotou um novo codenome sendo conhecido agora como "Arqueiro Verde". Atualmente Oliver é o prefeito de Star City, antiga Starling City. 

Poderes e Estatísticas:Editar

Hierarquia: 9-B | 9-A 

Nome: Oliver Queen, Arqueiro Verde 

Obra/Franquia: Arrowverse (CW)

Gênero: Masculino 

Idade: 35 anos 

Classificação: Humano, Arqueiro, Vigilante 

Poderes e Habilidades: Baixas Características Físicas Sobre-Humanas, Mestre em armas (Arco e Flechas, Armas de fogo, Espadas), Mestre em artes marciais, Magia (Tipo 3 - Magia da Luz)

Estado Dimensional: 3 Cordas 

Energia Destrutiva: Nível Parede (Com suas Flechas Regulares, é superior a Billy Wintergreen) | Nível Pequeno Edifício com suas Flechas Explosivas (Pulverizou uma tonelada métrica de rocha para escapar de ser preso em uma área desmoronada.)

Velocidade: Pelo menos Sobre-Humano (Atirou contra uma granada depois que ela foi disparada) | Pelo menos Subsônico em reação (Conseguiu se manter contra Slade que é bem superior a Billy Wintergreen, que consegue pegar flechas disparadas no ar)

Força de Levantamento: Humano Atlético 

Força do Soco: Classe KJ+

Resistência: Nível Parede (Capaz de aguentar ataques do Soldado Mirakuru) 

Estamina: Humano Regular 

Alcance: Vários metros com suas flechas 

Inteligência: Super-Dotado, é um estrategista experiente, tem grande conhecimento sobre engenharia de computação, toxicologia, medicina, armas. 

Fraqueza(s): Nenhuma Notável 

Equipamentos:  Editar

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Oliver, como Capuz/Arqueiro, usa como sua arma um arco recurvo personalizado combinando com suas flechas para cumprir sua promessa e missão que ele fez para seu pai antes de sua morte. Não se sabe se ele foi projetado por Oliver, Slade, Shado ou Anatoli, e o material do qual foi feito também é desconhecido.

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É um arco de reposição de Oliver, após seu arco recurvo personalizado ter partido ao meio em uma luta com Malcom. Ele pertencia a seu falecido mentor, Yao Fei.

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Este arco composto serve como novo arco de Oliver, que foi projetado por Felicity.

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Oliver, como Capuz/Arqueiro, usa como sua arma de escolha assinatura de vários tipos de flechas, que ele cria e desenha a si mesmo. Combinado com seu arco recurvo personalizado ou Arco Longo de Fibra de Carbono para cumprir sua promessa e missão que ele fez para seu pai antes de sua morte. Ele carrega flechas e flechette, que ao todo somam 24.

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Oliver tem usado flechas projetadas como flechas incendiárias que explodem em contato. Em ocasiões, ele também tem sido conhecido por usar flechas embutidas com dispositivos de gravação e audição.

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Acessa computadores perto para hackers poderem acessa-lo.

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Técnicas Notáveis:Editar

Magia da Luz:Editar

Magia da Luz01:14

Magia da Luz

Aceitando quão quase invencível é a magia de Damien Darhk, Oliver aprendeu com Esrin Fortuna sobre como neutralizá-la. Como os poderes de Damien vêm da absorção e manipulação da energia escura (isto é, morte e medo), Esrin começou a ensinar a Oliver como canalizar a energia da luz (isto é, esperança e alegria). Oliver pode canalizar essa energia através da tatuagem mágica que John Constantine lhe deu. Se Oliver tiver mais escuridão do que a luz dentro dele, ele só capacitará seu inimigo mais e será incapaz de usar corretamente esse tipo de magia. Depois de dominar isso, a magia negra de Damien acabou se tornando ineficaz contra Oliver.

Chaves: Flechas Regulares | Flechas Explosivas 

Outros:Editar

Vitórias notáveis:

Derrotas notáveis:

Batalhas inconclusivas:

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